Kép forrása: pexels.com, készítette: Quang Nguyen Vinh

2025.12.14

Változott az ART csővezetéke

Az ART nyersfájl-feldolgozó program című könyvben már foglalkoztam az ART csővezetékével.

Az idők során valamikor azonban megváltozott, felcserélődött a csővezetékben a Tónusgörbék (eredetileg 31.) és a Filmszimuláció (32.) szerkesztőeszközök sorrendje, azonban ez csak a legutóbbi időben jelent meg a dokumentációban.

A jelenleg a csővezetékben az alábbi sorrendben szerepelnek az egyes eszközök:

  1. Flat-Field - RAW
  2. Dark-Frame - RAW
  3. RAW fekete pont - RAW
  4. Peremsötétedés-korrekció - RAW
  5. Forró/Halott képpont szűrő - RAW
  6. Zöld egyensúly/Vonalzaj szűrő - RAW
  7. RAW színhiba-korrekció - RAW
  8. Filmnegatív - RAW
  9. Színrekonstrukció - RAW
  10. Csúcsfény rekonstrukció - Fényképezőgép
  11. Fehéregyensúly/Fehér pont - Fényképezőgép
  12. Folt eltávolítása - Fényképezőgép
  13. Bemeneti színprofil - Fényképezőgép (fényképezőgépből Lineáris RGB munkaprofilba)
  14. Zajcsökkentés - Lineáris RGB
  15. Homály eltávolítása - Lineáris RGB
  16. Dinamikus tartomány tömörítése - Lineáris RGB
  17. Objektív/Geometriai korrekciók - Lineáris RGB
  18. Csatornakeverő - Lineáris RGB
  19. Expozíció-kompenzáció - Lineáris RGB
  20. Színkiegyenlítő - Lineáris RGB
  21. Tónuskiegyenlítő - Lineáris RGB
  22. Élesítés - Lineáris RGB
  23. Impulzuszaj csökkentése - Lineáris RGB
  24. Színhibajavítás (defringe) - Lineáris RGB
  25. Szín/Tónus korrekció - Lineáris RGB
  26. Simítás - Lineáris RGB
  27. Átmenetes/Peremsötétedés szűrő - Lineáris RGB
  28. Textúra kiemelése/Élesítés - Lineáris RGB
  29. Logaritmikus tónusleképezés - Lineáris RGB
  30. Telítettség/Élénkség - Lineáris RGB
  31. Filmszimuláció - RGB
  32. Tónusgörbék - Lineáris RGB határolt
  33. RGB görbék - Lineáris RGB határolt
  34. L*a*b* korrekciók - L*a*b*
  35. Lágy fény - RGB gamma 2.2 határolt
  36. Helyi kontraszt - L*a*b*
  37. Fekete-fehér - RGB gamma 2.2 határolt
  38. Filmszemcse - L*a*b*
  39. Kivágás
  40. Átméretezés
  41. Kimenet élesítése - Lineáris RGB
  42. Kimeneti színprofil - Lineáris RGB (munkaprofilból kimeneti RGB színtérbe)

Tehát a Tónusgörbék a Filmszimuláció után hajtódik végre.

Lehetőségünk van azonban arra is, hogy ez a sorrend felcserélődjön. Ezt Alberto Griggio osztotta meg az ART fórumán. Ide kattintva le is tölthetjük a filmsim-at-end.arp nevű fájlt.

Azonban egyszerű módon magunk is elkészíthetjük a profilfájlt. Létre kell hoznunk egy egyszerű szöveges fájlt Notepad, Mousepad, vagy egyéb egyszerű szövegszerkesztővel, adjuk neki a “filmsim-at-end.arp” nevet, és másoljuk bele a következő sorokat:

[General]
Version=1.25.9

[Film Simulation]
AfterToneCurve=true

Így néz ki a szövegszerkesztőben:

Mentsük el abba a könyvtárba, ahol a saját profiljaink vannak.

Alkalmazzuk ezt a profilt szerkesztett fájlunkon.

Hatására a Filmszimuláció eszközben alul megjelent A tónusgörbe után kell alkalmazni lehetőség. Fentebb láttuk, hogy alapértelmezés szerint a csővezetékben a Tónusgörbék a Filmszimuláció után hajtódik végre. Ha A tónusgörbe után kell alkalmazni lehetőség engedélyezve van, akkor az alapértelmezett működés nem változik, és Filmszimuláció a Tónusgörbék után hajtódik végre a csővezetékben. Ha nem engedélyezzük, akkor megfordul a sorrend, és a Filmszimuláció a Tónusgörbék előtt hajtódik végre. Tehát ha alkalmazzuk a profilt, akkor a Filmszimuláció eszközben befolyásolhatjuk, hogy az a Tónusgörbék előtt vagy után hajtódjon végre.

A legtöbb esetben előnyösebb, ha a Filmszimuláció a Tónusgörbék után hajtódik végre, azonban vannak esetek, amikor a fordított sorrend előnyösebb.

Ha azt szeretnénk, hogy mindig választhassunk végrehajtási sorrendet, akkor az alapértelmezett dinamikus profilhoz egy új szabályt kell hozzáadnunk, amely alkalmazza az imént létrehozott profilunkat.

Kattintsunk az “Új” gombra, majd a megjelenő ablakban válasszuk ki a filmsim-at-end profilt, és kattintsunk az OK gombra. Ennek hatására megjelenik a szabályban egy új, filmsim-at-end tartalmú sor. Ha ezután megnyitunk szerkesztésre egy nyers fájlt, mindig megjelenik a Filmszimulációs eszközben A tónusgörbe után kell alkalmazni lehetőség.


RAW feldolgozás - tartalomjegyzék

Az ART könnyebb használatát segíti az általam elkészített, Az ART nyersfájl-feldolgozó program című, 452 oldal terjedelmű könyv is, amely PDF formátumban letölthető magyar és angol nyelvű változatban is. Az alábbi linkeken olvashatjuk a könyv internetes változatát.

A könyv első részében találjuk a nyersfájl-feldolgozással kapcsolatos alapfogalmakat:

1. rész

A könyv második részében az ART nyersfájl-feldolgozó programmal ismerkedhetünk meg:

2. rész

A könyv harmadik része az ART nyersfájl-feldolgozó program szerkesztőeszközeiről szól:

3. rész

Az alapfogalmakról szóló rész nem ART-specifikus, az ott leírtak ugyanolyan hasznosak akkor is, ha nem az ART programot használjuk.

Oldal tetejére

Főoldal


<<< Előző rész
Következő rész >>>